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3D Surface Loader

O módulo 3D Surface Loader é uma ferramenta projetada para carregar e visualizar modelos de superfície 3D texturizados no ambiente do GeoSlicer. Sua principal finalidade é importar modelos no formato .obj que são acompanhados por arquivos de material (.mtl) e texturas de imagem, aplicando essas texturas à geometria do modelo para uma visualização 3D da superfície da rocha. Normalmente, tais imagens são provenientes de scanners 3D.

Como usar

A interface do módulo é direta, focada na importação de modelos com múltiplas texturas.

3D Surface Loader Module

As opções principais opções disponíveis para importar o modelo 3D são:

  1. Model file (obj): Selecione o arquivo de modelo 3D com a extensão .obj que você deseja carregar.
  2. Material file (mtl): Selecione o arquivo de material correspondente, com a extensão .mtl. O módulo tentará preencher este campo automaticamente se um arquivo .mtl com o mesmo nome do arquivo .obj for encontrado no mesmo diretório.
  3. Texture directory: Especifique o diretório onde as imagens de textura (por exemplo, arquivos .png ou .jpg referenciados pelo arquivo .mtl) estão localizadas. O módulo também tentará preencher este campo automaticamente com base no caminho do arquivo do modelo.
  4. Save color information as point data : Esta opção permite salvar as cores da textura como atributos do modelo. Isso pode ser útil para análises ou filtros subsequentes baseados em cor. As opções são:
    • disabled: Não salva informações de cor nos pontos.
    • separate scalars: Salva os canais de cor (Vermelho, Verde, Azul) como arrays escalares separados.
    • single vector: Salva a informação de cor como um único vetor de 3 componentes (RGB).
  5. Import: Após preencher os campos, clique neste botão para carregar o modelo e suas texturas na cena.
  6. Clear views: Desabilita as slices normalmente utilizadas no slicer, para visualizar apenas o modelo 3D.