3D Surface Loader
O módulo 3D Surface Loader é uma ferramenta projetada para carregar e visualizar modelos de superfície 3D texturizados no ambiente do GeoSlicer. Sua principal finalidade é importar modelos no formato .obj
que são acompanhados por arquivos de material (.mtl
) e texturas de imagem, aplicando essas texturas à geometria do modelo para uma visualização 3D da superfície da rocha. Normalmente, tais imagens são provenientes de scanners 3D.
Como usar
A interface do módulo é direta, focada na importação de modelos com múltiplas texturas.
As opções principais opções disponíveis para importar o modelo 3D são:
- Model file (obj): Selecione o arquivo de modelo 3D com a extensão
.obj
que você deseja carregar. - Material file (mtl): Selecione o arquivo de material correspondente, com a extensão
.mtl
. O módulo tentará preencher este campo automaticamente se um arquivo.mtl
com o mesmo nome do arquivo.obj
for encontrado no mesmo diretório. - Texture directory: Especifique o diretório onde as imagens de textura (por exemplo, arquivos
.png
ou.jpg
referenciados pelo arquivo.mtl
) estão localizadas. O módulo também tentará preencher este campo automaticamente com base no caminho do arquivo do modelo. - Save color information as point data : Esta opção permite salvar as cores da textura como atributos do modelo. Isso pode ser útil para análises ou filtros subsequentes baseados em cor. As opções são:
disabled
: Não salva informações de cor nos pontos.separate scalars
: Salva os canais de cor (Vermelho, Verde, Azul) como arrays escalares separados.single vector
: Salva a informação de cor como um único vetor de 3 componentes (RGB).
- Import: Após preencher os campos, clique neste botão para carregar o modelo e suas texturas na cena.
- Clear views: Desabilita as slices normalmente utilizadas no slicer, para visualizar apenas o modelo 3D.